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Universal Apps MessageBox:「名前「MessageBox」は現在のコンテキストに存在しません」

WP8.1アプリでダウンロードエラーを表示するには、MessageBoxを使用します。

追加した:

using System.Windows;

しかし、私が入力するとき:

MessageBox.Show("");

エラーが発生します:

"The name 'MessageBox' does not exist in the current context"

オブジェクトブラウザでは、そのようなクラスが存在する必要があることがわかり、「プロジェクト->参照の追加...->アセンブリ->フレームワーク」にすべてのアセンブリが参照されていることが示されています。

私は何かを見逃していますか?または、メッセージボックスのようなものを表示する別の方法がありますか?

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sprrw

ユニバーサルアプリの場合、新しいAPIではawait MessageDialog().ShowAsync()(Windows.UI.Popups内)を使用してWin 8.1に合わせる必要があります。

var dialog = new MessageDialog("Your message here");
await dialog.ShowAsync();
123
ZombieSheep

ZombieSheepの答えに追加したかっただけでなく、カスタマイズも非常に簡単です。

        var dialog = new MessageDialog("Are you sure?");
        dialog.Title = "Really?";
        dialog.Commands.Add(new UICommand { Label = "Ok", Id = 0 });
        dialog.Commands.Add(new UICommand { Label = "Cancel", Id = 1 });
        var res = await dialog.ShowAsync();

        if ((int)res.Id == 0)
        { *** }
48

これを試して:

 using Windows.UI.Popups;

コード:

private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {

        MessageDialog msgbox = new MessageDialog("Would you like to greet the world with a \"Hello, world\"?", "My App");

        msgbox.Commands.Clear();
        msgbox.Commands.Add(new UICommand { Label = "Yes", Id = 0 });
        msgbox.Commands.Add(new UICommand { Label = "No", Id = 1});
        msgbox.Commands.Add(new UICommand { Label = "Cancel", Id = 2 });

        var res = await msgbox.ShowAsync(); 

        if ((int)res.Id == 0)
        {
            MessageDialog msgbox2 = new MessageDialog("Hello to you too! :)", "User Response");
            await msgbox2.ShowAsync();
        }

        if ((int)res.Id == 1)
        {
            MessageDialog msgbox2 = new MessageDialog("Oh well, too bad! :(", "User Response");
            await msgbox2.ShowAsync();
        }

        if ((int)res.Id == 2)
        {
            MessageDialog msgbox2 = new MessageDialog("Nevermind then... :|", "User Response");
            await msgbox2.ShowAsync();
        }


    }

「はい」または「いいえ」をクリックしたときに一部の機能をトリガーするには、次の方法も使用できます。

msgbox.Commands.Add(new UICommand("Yes", new UICommandInvokedHandler(this.TriggerThisFunctionForYes)));
msgbox.Commands.Add(new UICommand("No", new UICommandInvokedHandler(this.TriggerThisFunctionForNo)));
30
AKM

次のようなクラスを作成することもできます。コードの下の使用例:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Windows.UI.Popups;

namespace someApp.ViewModels
{
    public static class Msgbox
    {
        static public async void Show(string mytext)
        {
            var dialog = new MessageDialog(mytext, "Testmessage");
            await dialog.ShowAsync();
        }
    }

}

クラスで使用する例

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace someApp.ViewModels
{
    public class MyClass{

        public void SomeMethod(){
            Msgbox.Show("Test");
        }

    } 
}
2
Snamelisch
public sealed partial class MainPage : Page {
    public MainPage() {
        this.InitializeComponent();
    }

    public static class Msgbox {
        static public async void Show(string m) {
            var dialog = new MessageDialog( m);            
            await dialog.ShowAsync();
        }
    }

    private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { 
        Msgbox.Show("This is a test to see if the message box work");
        //Content.ToString();
    }
}
2
Mohammed

(Windows 10以降の)新しいUWPアプリの場合、代わりに ContentDialog を使用することをお勧めします。

private async void MySomeMethod()
{
    ContentDialog dlg = new ContentDialog()
    {
        Title = "My Content Dialog:",
        Content = "Operation completed!",
        CloseButtonText = "Ok"
    };

    await dlg.ShowAsync();
}

使用法

private void MyButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
   MySomeMethod();
}

備考ContentDialogには異なるスタイルなどを使用できます。 ContentDialogのさまざまな使用法については、上記のリンクを参照してください。

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nam