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UIViewのジェスチャータップをプログラムで素早く呼び出す方法

私はUIViewを持っています、そして私はそれにタップジェスチャーを追加しました:

let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: Selector("handleTap:"))
tap.delegate = self
myView.addGesture(tap)

私はテストファイルでプログラム的にそれを呼び出そうとしています。

sendActionForEvent

私はこの機能を使っていますが、うまくいきません。

myView.sendActionForEvent(UIEvents.touchUpDown)

インスタンスに送信された認識されていないセレクタが表示されます。

どうすればこの問題を解決できますか?

前もって感謝します

122
George

以下のように、ターゲットとアクションでUITapGestureRecognizerを初期化する必要があります。

let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.handleTap(_:)))
tap.delegate = self // This is not required
myView.addGestureRecognizer(tap)

それから、tapイベントが発生するたびに呼び出されるハンドラを実装する必要があります。

@objc func handleTap(sender: UITapGestureRecognizer? = nil) {
    // handling code
}

だから今あなたのタップジェスチャーレコグナイザーイベントハンドラを呼び出すことはメソッドを呼び出すのと同じくらい簡単です:

handleTap()
159
Salavat Khanov

Swift 3 solutionを探している人のために

let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.handleTap(_:)))

view.addGestureRecognizer(tap)

view.isUserInteractionEnabled = true

self.view.addSubview(view)

// function which is triggered when handleTap is called
 func handleTap(_ sender: UITapGestureRecognizer) {
     print("Hello World")
  }
85
John Lim

Swift 4 の場合:

let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.handleTap(_:)))

view.addGestureRecognizer(tap)

view.isUserInteractionEnabled = true

self.view.addSubview(view)

// function which is triggered when handleTap is called
@objc func handleTap(_ sender: UITapGestureRecognizer) {
    print("Hello World")
}

Swift 4では、トリガーされた関数がObjective-Cから呼び出し可能であることを明示的に示す必要があるので、@ objcもあなたのhandleTap関数を追加する必要があります。

ここで@ ALi Beadleの答えを参照してください。 Swift 4ジェスチャーを追加する:@ vsjjをオーバーライドする

51
RNHTTR

ちょっと注意 - ビューで対話を有効にすることを忘れないでください。

let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handleTap))

view.addGestureRecognizer(tap)

// view.userInteractionEnabled = true

self.view.addSubview(view)
48
eclewlow

STEP:1

@IBOutlet var viewTap: UIView!

STEP:2

var tapGesture = UITapGestureRecognizer()

STEP:3

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    // TAP Gesture
    tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(ViewController.myviewTapped(_:)))
    tapGesture.numberOfTapsRequired = 1
    tapGesture.numberOfTouchesRequired = 1
    viewTap.addGestureRecognizer(tapGesture)
    viewTap.isUserInteractionEnabled = true
}

STEP:4

func myviewTapped(_ sender: UITapGestureRecognizer) {

    if self.viewTap.backgroundColor == UIColor.yellow {
        self.viewTap.backgroundColor = UIColor.green
    }else{
        self.viewTap.backgroundColor = UIColor.yellow
    }
}

_ output _

enter image description here

17
Kirit Modi

タップジェスチャーの実装

let tap: UITapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "touchHappen") 
view.userInteractionEnabled = true
view.addGestureRecognizer(tap)

タップが認識されたときにこの関数を呼び出します。

func touchHappen() {
    //Causes the view (or one of its embedded text fields) to resign the first responder status.
    self.view.endEditing(true)
}

For Swift 3用の更新プログラム

let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.touchHappen(_:)))
view.addGestureRecognizer(tap)
view.userInteractionEnabled = true

func touchHappen(_ sender: UITapGestureRecognizer) {
    print("Hello Museer")
}
13

スイフト4

let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.touchTapped(_:)))
    self.view.addGestureRecognizer(tap)

@objc func touchTapped(_ sender: UITapGestureRecognizer) {
}
9
Giang

これがSwift 3でどのように機能するかです。

@IBOutlet var myView: UIView!
override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action:#selector(handleTap))

    myView.addGestureRecognizer(tap)
}

func handleTap() {
    print("tapped")
}
7
Neen

私はSwift上のXcode 6.4で作業しました。下記参照。

var view1: UIView!

func assignTapToView1() {          
  let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: Selector("handleTap"))
  //  tap.delegate = self
  view1.addGestureRecognizer(tap)
  self.view .addSubview(view1)

...
}

func handleTap() {
 print("tap working")
 view1.removeFromSuperview()
 // view1.alpha = 0.1
}
6
A.G

スイフト4のための完全な答え

ステップ1:ビューのアウトレットを作成する

@IBOutlet weak var rightViewOutlet: UIView!

ステップ2:タップジェスチャを定義する

var tapGesture = UITapGestureRecognizer()

ステップ3:ObjC関数を作成する(ビューがタップされたときに呼び出される)

@objc func rightViewTapped(_ recognizer: UIGestureRecognizer) {
    print("Right button is tapped")
}

ステップ4:viewDidLoad()内に以下を追加する

let rightTap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(ViewController.rightViewTapped(_:)))
    rightViewOutlet.addGestureRecognizer(rightTap)
6
George

次のように、ターゲットとアクションを使用してUITapGestureRecognizerを初期化する必要があります。

let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "handleTap:")
tap.delegate = self
myView.addGestureRecognizer(tap)

それから、tapイベントが発生するたびに呼び出されるハンドラを実装する必要があります。

func handleTap(sender: UITapGestureRecognizer) {
  // handling code
}
5
Amit Raj Modi

Objective Cのコードが必要な場合は、

UITapGestureRecognizer *gesRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleTap:)]; // Declare the Gesture.
gesRecognizer.delegate = self;
[yourView addGestureRecognizer:gesRecognizer]; // Add Gesture to your view.

// Declare the Gesture Recognizer handler method.

- (void)handleTap:(UITapGestureRecognizer *)gestureRecognizer{
   NSLog(@"Tapped");
}

または、Swiftのコードを以下に示します。

import UIKit
class ViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var myView: UIView!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // Add tap gesture recognizer to view
        let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: Selector("handleTap:"))
        myView.addGestureRecognizer(tapGesture)
    }

    // this method is called when a tap is recognized
    func handleTap(sender: UITapGestureRecognizer) {

        print("tap")
    }
}
4
Iyyappan Ravi
    let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: Selector("handleFrontTap:"))
    frontView.addGestureRecognizer(tap)

// Make sure this is not private
func handleFrontTap(gestureRecognizer: UITapGestureRecognizer) {
    print("tap working")
}
3
Pramod

スイフト4

まず、UITapGestureRecognizerのオブジェクトを作成します

var tapGesture = UITapGestureRecognizer()

2番目のステップはUITapGestureReconizerを初期化することです。ユーザー操作を有効にしてから追加します。

override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
    tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(YourViewController.myviewTapped(_:)))
            infosView.isUserInteractionEnabled = true
            infosView.addGestureRecognizer(tapGesture)
view.addSubview(infosView)
}

第三に、メソッドを作成する

@objc func myviewTapped(_ recognizer: UIGestureRecognizer) {
                print("button is tapped")
            }
3
akbar khan

次の拡張子を試してください

    extension UIView {

    func  addTapGesture(action : @escaping ()->Void ){
        let tap = MyTapGestureRecognizer(target: self , action: #selector(self.handleTap(_:)))
        tap.action = action
        tap.numberOfTapsRequired = 1

        self.addGestureRecognizer(tap)
        self.isUserInteractionEnabled = true

    }
    @objc func handleTap(_ sender: MyTapGestureRecognizer) {
        sender.action!()
    }
}

class MyTapGestureRecognizer: UITapGestureRecognizer {
    var action : (()->Void)? = nil
}

そしてそれを使う:

submitBtn.addTapGesture {
     //your code
}

セルにも使えます

cell.addTapGesture {
     //your code
}
2
mahdi delavar

次のSwiftコードを試してください(Xcode 6.3.1でテスト済み)。

    import UIKit

    class KEUITapGesture150427 : UIViewController {
      var _myTap: UITapGestureRecognizer?
      var _myView: UIView?

      override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        view.backgroundColor = UIColor.whiteColor();

        _myTap = UITapGestureRecognizer(target: self
, action: Selector("_myHandleTap:"))
        _myTap!.numberOfTapsRequired = 1

        _myView = UIView(frame: CGRectMake(100, 200, 100, 100))
        _myView!.backgroundColor=UIColor.blueColor()
        _myView!.layer.cornerRadius = 20
        _myView!.layer.borderWidth = 1
        _myView!.addGestureRecognizer(_myTap!)
        view.addSubview(_myView!)
      }

      func _myHandleTap(sender: UITapGestureRecognizer) {
        if sender.state == .Ended {
          println("_myHandleTap(sender.state == .Ended)")
          sender.view!.backgroundColor
          = UIColor(red: CGFloat(drand48()), green: CGFloat(drand48()), blue: CGFloat(drand48()), alpha: 1.0);
        }
      }
    }

あなたのターゲットはUIResponderのどんなサブクラスでもよいことに注意してください。(Xcode 6.3.1でテストされています)を見てください:

    import UIKit

    class MyTapTarget  : UIResponder {
      func _myHandleTap2(sender: UITapGestureRecognizer) {
        if sender.state == .Ended {
          println("_myHandleTap2(sender.state == .Ended)")
          sender.view!.backgroundColor
            = UIColor(red: CGFloat(drand48()), green: CGFloat(drand48()), blue: CGFloat(drand48()), alpha: 1.0);
        }
      }
    }

    class KEUITapGesture150427b : UIViewController {
      var _myTap: UITapGestureRecognizer?
      var _myView: UIView?
      var _myTapTarget: MyTapTarget?

      override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        view.backgroundColor = UIColor.whiteColor();

        _myTapTarget = MyTapTarget()
        _myTap = UITapGestureRecognizer(target: _myTapTarget!
, action: Selector("_myHandleTap2:"))
        _myTap!.numberOfTapsRequired = 1

        _myView = UIView(frame: CGRectMake(100, 200, 100, 100))
        _myView!.backgroundColor=UIColor.blueColor()
        _myView!.layer.cornerRadius = 20
        _myView!.layer.borderWidth = 1
        _myView!.addGestureRecognizer(_myTap!)
        view.addSubview(_myView!)
      }
    }
2

私はSwift 2.2上のXcode 7.3.1で作業しました。下記参照。

func addTapGesture() {
    let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(MyViewController.handleTap))
    tap.numberOfTapsRequired = 1
    self.myView.addGestureRecognizer(tap)
}

func handleTap() {
    // Your code here...
}
2
Daya Kevin

xCode 9.3、Swift 4.0

class BaseVC: UIViewController, UIGestureRecognizerDelegate { 

      @IBOutlet weak var iView: UIView!

      override func viewDidLoad() {
          super.viewDidLoad()
          let clickUITapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.onSelect(_:)))
          clickUITapGestureRecognizer.delegate = self
          iView?.addGestureRecognizer(tap)
      }

      func gestureRecognizer(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer, shouldReceive touch: UITouch) -> Bool {
          return true
      }


     @IBAction func onSelect(_ sender: Any) {

     }
}
1
Rahul

問題の原因となっている点を2つ指定したいと思いました。

  • 私はinitでGesture Recognizerを作成し、それをletプロパティに保存していました。どうやら、このジェスチャー認識をビューに追加しても機能しません。初期化中にジェスチャ認識機能に渡される自己オブジェクトである可能性があり、正しく設定されていません。
  • ジェスチャ認識機能は、フレームが0のビューには追加しないでください。すべてのビューをゼロフレームで作成してから、自動レイアウトを使用してサイズを変更します。ジェスチャ認識機能は、ビューが自動レイアウトエンジンによってサイズ変更された後に追加する必要があります。だから私はviewDidAppearにジェスチャーレコグナイザーを追加すればそれらは動作します。
1
nnrales

内側ViewDidLoad

let tapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(imageTapped(tapGestureRecognizer:)))
    self.imgMainAdView.isUserInteractionEnabled = true
    self.imgMainAdView.addGestureRecognizer(tapGestureRecognizer)
//MARK: - Image Tap Method -
@objc func imageTapped(tapGestureRecognizer: UITapGestureRecognizer)
{
    print("Tapped")
    if let url = URL(string: self.strMAinAdvLink)
    {
        UIApplication.shared.open(url, options: [:])
    }
}

呼び出し目的

@IBAction func btnCall1Action(_ sender: Any)
{
    let text = self.strPhoneNumber1!
    let test = String(text.filter { !" -()".contains($0) })
    UIApplication.shared.openURL(NSURL(string: "tel://\(test)")! as URL)
}

メール目的

MFMailComposeViewControllerDelegate

 @IBAction func btnMailAction(_ sender: Any)
{
    let strEmail = SAFESTRING(str:  (self.dictEventDetails?.value(forKeyPath: "Email.value_text.email") as! String))

    if !MFMailComposeViewController.canSendMail()
    {
        AppDelegate.sharedInstance().showAlertAction(strTitle: "OK", strMessage: "Mail services are not available") { (success) in
        }
        return
    }
    let composeVC = MFMailComposeViewController()
    composeVC.mailComposeDelegate = self
    composeVC.setToRecipients([strEmail])
    composeVC.setSubject("")
    composeVC.setMessageBody("", isHTML: false)
    self.present(composeVC, animated: true, completion: nil)
}
func mailComposeController(_ controller: MFMailComposeViewController, didFinishWith result: MFMailComposeResult, error: Error?)
{
    controller.dismiss(animated: true, completion: nil)
}
0
Tej Patel

これは、 Swift 5 にビューにジェスチャを追加する最も簡単な方法です。

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        addGestures()
    }

    // MARK: Add Gestures to target view
    func addGestures()
    {
        // 1. Single Tap or Touch
        let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.tapGetstureDetected))
        tapGesture.numberOfTapsRequired = 1
        view.addGestureRecognizer(tapGesture)

        //2. Double Tap
        let doubleTapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.doubleTapGestureDetected))
        doubleTapGesture.numberOfTapsRequired = 2
        view.addGestureRecognizer(doubleTapGesture)

        //3. Swipe
        let swipeGesture = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.swipeGetstureDetected))
        view.addGestureRecognizer(swipeGesture)

        //4. Pinch
        let pinchGesture = UIPinchGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.pinchGetstureDetected))
        view.addGestureRecognizer(pinchGesture)

        //5. Long Press
        let longPressGesture = UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.longPressGetstureDetected))
        view.addGestureRecognizer(longPressGesture)

        //6. Pan
        let panGesture = UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.panGestureDetected))
        view.addGestureRecognizer(panGesture)

    }

    // MARK: Handle Gesture detection
    @objc func swipeGetstureDetected() {
        print("Swipe Gesture detected!!")
    }

    @objc func tapGetstureDetected() {
        print("Touch/Tap Gesture detected!!")
    }

    @objc func pinchGetstureDetected() {
        print("Pinch Gesture detected!!")
    }

    @objc func longPressGetstureDetected() {
        print("Long Press Gesture detected!!")
    }

    @objc func doubleTapGestureDetected() {
        print("Double Tap Gesture detected!!")
    }

    @objc func panGestureDetected()
    {
        print("Pan Gesture detected!!")
    }


    //MARK: Shake Gesture
    override func becomeFirstResponder() -> Bool {
        return true
    }
    override func motionEnded(_ motion: UIEvent.EventSubtype, with event: UIEvent?){
        if motion == .motionShake
        {
            print("Shake Gesture Detected")
        }
    }
}
0
swiftBoy

Swift 5.13つのビューの例

Step:1->ストーリーボードビューを追加し、アウトレットビューを追加

@IBOutlet var firstView: UIView!
@IBOutlet var secondView: UIView!
@IBOutlet var thirdView: UIView!

Step:2-> storyBoardビュータグを追加

firstViewsecondViewthirdView

Step:3->ジェスチャーを追加

override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        firstView.addGestureRecognizer(UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.tap(_:))))
        firstView.isUserInteractionEnabled = true
        secondView.addGestureRecognizer(UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.tap(_:))))
        secondView.isUserInteractionEnabled = true
        thirdView.addGestureRecognizer(UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.tap(_:))))
        thirdView.isUserInteractionEnabled = true
    }

Step:4->ビューを選択

@objc func tap(_ gestureRecognizer: UITapGestureRecognizer) {
        let tag = gestureRecognizer.view?.tag
        switch tag! {
        case 1 :
            print("select first view")
        case 2 :
            print("select second view")
        case 3 :
            print("select third view")
        default:
            print("default")
        }
    }
0
ikbal

MyViewのUITapGestureRecognizerを呼び出す代わりに、handleTap関数を直接呼び出すことができます。

0
budidino

例:

let tapComments = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(goToComments))

labelComments.isUserInteractionEnabled = true
labelComments.addGestureRecognizer(tapComments)

機能:

@objc func goToComments(){

    }
0
Beyaz