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UIMenuControllerをカスタムビューで機能させる方法は?

私は次のコードを機能させようとしています:

UIMenuController * menu = [UIMenuController sharedMenuController];
[menu setTargetRect: CGRectMake(100, 100, 100, 100) inView: self.view];
[menu setMenuVisible: YES animated: YES];

メニューインスタンスの準備はできていますが、表示されません。幅は常にゼロです。

または、このUIPasteboard/UIMenuControllerトピックに関するサンプルコードはありますか?

19
al_lea

あなたの答えを全部読んでも、うまく動かせませんでした。私は誰にとっても機能する準備ができたコードを提示しています。

Controllerという名前のコントローラークラスがあるとしましょう。次のコードをこのコントローラーに貼り付けるだけで、メニューがそのビューで機能するようになります。

_
- (void)loadView {
    [super loadView];

    UILongPressGestureRecognizer *gr = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(longPress:)];
    [self.view addGestureRecognizer:gr];    
}

- (void) longPress:(UILongPressGestureRecognizer *) gestureRecognizer {
    if ([gestureRecognizer state] == UIGestureRecognizerStateBegan) {
        CGPoint location = [gestureRecognizer locationInView:[gestureRecognizer view]];
        UIMenuController *menuController = [UIMenuController sharedMenuController];
        UIMenuItem *resetMenuItem = [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"Item" action:@selector(menuItemClicked:)];

        NSAssert([self becomeFirstResponder], @"Sorry, UIMenuController will not work with %@ since it cannot become first responder", self);
        [menuController setMenuItems:[NSArray arrayWithObject:resetMenuItem]];
        [menuController setTargetRect:CGRectMake(location.x, location.y, 0.0f, 0.0f) inView:[gestureRecognizer view]];
        [menuController setMenuVisible:YES animated:YES];
    }
}

- (void) copy:(id) sender {
    // called when copy clicked in menu
}

- (void) menuItemClicked:(id) sender {
    // called when Item clicked in menu
}

- (BOOL) canPerformAction:(SEL)selector withSender:(id) sender {
    if (selector == @selector(menuItemClicked:) || selector == @selector(copy:)) {
        return YES;
    }
    return NO;
}

- (BOOL) canBecomeFirstResponder {
    return YES;
}
_

メニューが機能するために行う必要があるのは、firstResponder(この場合はコントローラー-[selfbecomeFirstResponder]の行を参照)もファーストレスポンダーになることができる必要があることです(オーバーライドメソッドcanBecomeFirstResponderにより、デフォルトの実装はNOを返します) as - (BOOL) canPerformAction:(SEL)selector withSender:(id) senderこれは、firstResponderによって実行できるすべてのアクションにYESを返す必要があります

49
krasnyk

誰かがまだ問題を抱えている場合:私のメニューは以前は機能していましたが、いつか奇跡的に機能しなくなりました。私のアプリの他のすべてはまだ機能していました。これで、[window makeKeyAndVisible]メソッドをapplication:didFinishLaunchingWithOptions:メソッドから削除しました。他のすべては機能しますが、これはUIMenuControllerを壊します!

私の側の愚かなエラー、犯人を見つけるのは難しい...

7
Pascal

カスタムビューを実装していて、そのビューがレスポンダーであると想定されている場合(UITextFieldなどの他のビューとは対照的に)、ビューのcanBecomeFirstResponder関数をオーバーライドして、YESを返す必要があります。

- (BOOL)canBecomeFirstResponder {
    return YES;
}

次に、メニューを表示しているときに、次のようなことを行う必要があります。

- (void)myMenuFunc {
    if (![self becomeFirstResponder]) {
        NSLog(@"couldn't become first responder");
        return;
    }

    UIMenuController *theMenu = [UIMenuController sharedMenuController];
    CGRect selectionRect = CGRectMake(0, 0, 0, 0);
    [theMenu setTargetRect:selectionRect inView:self];
    [theMenu setMenuVisible:YES animated:YES];
}
7
Cam

uIMenuControllerを表示するには、以下を追加する必要があります

- (BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender
{
    if (action == @selector(cut:))
        return NO;
    else if (action == @selector(copy:))
        return YES;
    else if (action == @selector(paste:))
        return NO;
    else if (action == @selector(select:) || action == @selector(selectAll:))
        return NO;
    else
        return [super canPerformAction:action withSender:sender];
}
4
Ashishail

Camは正しいと思います。canPerformActionとcanBecomeFirstResponderの両方をオーバーライドする必要があります

- (BOOL) canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender
{
    if (action == @selector(doSomething:)) {
        return YES;
    }
    return NO;
}

- (BOOL)canBecomeFirstResponder {
    return YES;
}
2
Joe Yang
// MyView.h

@interface MyView : UIView {
    IBOutlet UITextField * textField_;
}

@end

// MyView.m

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    NSLog(@"show menu");

    [textField_ becomeFirstResponder];
    // [self.window becomeFirstResponder];

    UIMenuController * menu = [UIMenuController sharedMenuController];
    [menu setTargetRect: CGRectMake(0, 0, 100, 10) inView: self];
    [menu setMenuVisible: YES animated: YES];

    NSLog(@"menu width %f, visible %d", menu.menuFrame.size.width, menu.menuVisible);
}

- (BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender{
    return YES;
}

CanPerformAction:withSenderにコードを追加する必要があります:-ペーストボードと選択状態を確認する必要があります。 AppleのiPhoneアプリケーションプログラミングガイドには、いくつかのコードスニペットが用意されています。

1
al_lea

UIMenuControllerにはビューがありません。 Appleの iPhoneアプリケーションプログラミングガイド:イベント処理 からいくつかのコードを検索しました:

リスト3-4編集メニューの表示

- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    UITouch *theTouch = [touches anyObject];

    if ([theTouch tapCount] == 2  && [self becomeFirstResponder]) {

        // selection management code goes here...

        // bring up editing menu.
        UIMenuController *theMenu = [UIMenuController sharedMenuController];
        CGRect selectionRect = CGRectMake(currentSelection.x, currentSelection.y, SIDE, SIDE);
        [theMenu setTargetRect:selectionRect inView:self];
        [theMenu setMenuVisible:YES animated:YES];
    }
}
0
al_lea

私は以下のようにそれをしました。 initの非常に短い遅延の後、メニューを表示するメソッドを呼び出すだけです。 View Controllerから呼び出したくなかったし、カスタムビューが表示され、メニューを表示する準備ができたことを示すイベントも見つかりませんでした。だからこのように私の観点からはOKです。遅延は少なくなる可能性がありますが、それはあなた次第です。

@implementation DTSignatureImageView

- (id)initWithImage:(UIImage *)image
{
    self = [super initWithImage:image];
    if(self){
        self.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;
        self.frame = CGRectMake(0, 0, image.size.width / 2.5, image.size.height / 2.5);
        self.userInteractionEnabled = YES;

        UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(signatureDidPan:)];
        [self addGestureRecognizer:pan];

        [self becomeFirstResponder];

        [self performSelector:@selector(showMenu) withObject:nil afterDelay:0.5];
    }

    return self;
}

- (BOOL)canBecomeFirstResponder
{
    return YES;
}

- (void)showMenu
{
    UIMenuController *menu = [UIMenuController sharedMenuController];
    menu.menuItems = @[
       [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"Apply" action:@selector(applySignature)],
       [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"Update" action:@selector(updateSignature)],
       [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"Clear" action:@selector(delegateSignature)]];
    [menu setTargetRect:self.bounds inView:self];
    [menu setMenuVisible:YES animated:YES];
}

- (NSArray *)menuActions
{
    static NSArray *actions = nil;
    if (actions == nil){
        actions = @[
                    NSStringFromSelector(@selector(applySignature)),
                    NSStringFromSelector(@selector(updateSignature)),
                    NSStringFromSelector(@selector(delegateSignature))];
    }

    return actions;
}

- (void) signatureDidPan: (UIPanGestureRecognizer *)gesture
{
    switch (gesture.state) {
        case UIGestureRecognizerStateBegan: {
            [[UIMenuController sharedMenuController] setMenuVisible:NO animated:YES];
            break;
        }

        case UIGestureRecognizerStateEnded: {
            [self becomeFirstResponder];
            [self showMenu];
        }

        default:
            break;
    }

    CGPoint point = [gesture locationInView:gesture.view.superview];
    gesture.view.center = point;
}
0
Madman

メインビューまたはサブビューにUIMenuController* menuを追加する必要はありません。 self.view[self.view addSubView:menu.view];のようなものだと思いますか、それともあなたの質問の要点が欠けていますか。メニューのビューのフレームを設定することもできます。

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dlamblin