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すべてのデバイスで「正常に動作する」USB充電器はありますか?

バックグラウンド

今日のほとんどすべてのガジェットはUSB経由で充電されます。誰もがUSBを備えたコンピュータを持っているので、それは良い考えのようですが、コンピュータの背後をいじって、コンピュータがオンであり、スリープしていないことを確認しますデバイスが接続されたらすぐに、ドライブのマウントを解除して同期を停止する必要があることは言うまでもなく、充電の持続時間は苦痛です。

USB壁掛け充電器が助けになります!ただし、箱の裏側から見るとすべて同じように見える半ダースの異なるものを通過したので、すべてのデバイスで動作するoneを見つけていません。

充電したい次のデバイスがあります。

  • iPhone
  • XBox 360コントローラー
  • PS3コントローラ
  • ソニーリーダーPRS 350

これらはすべて「通常」デバイスであり、(1)に接続することで充電できます。追加のソフトウェア/ドライバーがインストールされていないコンピューターで、(2)をネットワークルーターやプリンターなどの他のデバイスに接続して充電することもできます、AppleTVなど.

しかし、すべてに対応するUSB​​壁掛け充電器を見つけるのは、際限なく苦労しました。 Apple壁の充電器は、他のデバイスでは動作しないようです(iPod/iPhoneと互換性があると明確にマークされているものがない限り)。PS3コントローラーはほとんどすべての壁を拒否するようです充電器、そして最悪なのは、これまで私が成功しなかったSony Readerです。

しかし、allこれらのデバイスは、コンピュータまたはネットワークルーターに接続すると機能します。

そう…

質問

(1)にUSBホストとして機能するのに十分な回路があり、all私のデバイスが充電され、(2)は単純な壁の充電器であり、他の目的で使用され、大きなクラクションが必要な大きなクラクションデバイスではありませんアダプタ?

補遺:それはどのくらいのことであり、どのくらいではない

デバイスを1つずつコンピューターに接続し、USBのプロファイリングを行うと、それぞれがホストからこれだけ多くの電力を引き出していることがわかります。

  • XBox 360コントローラー-500mA
  • PS3コントローラ-500mA
  • ソニーリーダー-500mA
  • iPhone-1000mA

IPhoneは、MacとiThingsの間でいくつかの 独自仕様 が行われているため、さらに多く使用しますが、500mAでも十分に充電されます。

私が試したすべてのACアダプタは少なくとも2Aと評価されていたので、純粋な電力の観点からこれらのデバイスのいずれかを個別に簡単にカバーできたはずです。

私のテストでは、デバイスがUSBの2つの電源ピンにのみ電力を供給している場合、電力をまったく受け入れていないようです。 (1)デバイスをだまして、元のメーカー製の充電器であると思わせるために、いくつかのピンをショートさせるか、(2)は実際のUSBホストです。

(1)は、最も安価であるため、ほとんどの壁掛け充電器が提供するソリューションです。問題は、必要なピンの短絡がメーカーごとに異なるようであり、特定の充電器がそれらすべてに対応することが不可能であるということです。

(2)は私が探しているものです。実際のUSBホスト(コンピューターやネットワークルーターなど)の間でデバイスに通知する何らかのハンドシェイクがあるようです。安全に充電できます。問題は、箱の裏に書かれていることに基づいて、(2)を提供する充電器がまったく存在するかどうか、充電器が(1)か(2)かを判別する方法がないことです。

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kLy

Sony PS3 ACアダプター

私はそれを見つけた!驚くべきPS3アダプターがその役割を果たします。これは完全なUSBホストであり、Sunの下でUSB標準に準拠したデバイスを充電します。

細部

PS3アダプターは、数種類の汎用的なものから、汎用性のないUSB電源アダプターに至るまで何週間も費やしましたが、一部は一部のデバイスで機能し、一部は他のデバイスで機能し、PS3アダプターはすべてで機能しました。私は文字通り12の異なるUSBデバイスをそれに投げ、それはそれらをすべて完璧に充電しました。勝利!

PS3アクセサリとのみ互換性があると記載されていますが、実際のUSBホストのように見え、充電前にスレーブデバイスとインテリジェントにUSBハンドシェイクを行います。スレーブデバイスは、このハンドシェイクで必要な負荷を指定できます 最大500mA USB標準に従って、ホストが電力を供給し、スレーブデバイスが完全に充電されると、ホストに停止し、電力は交換されません。

SB充電ポート とは対照的に、これはデータピンが短絡した単なる「ダム」電源ポートですが、このアダプターは完全なハンドシェイクを行うため、特別なドライバーなしでPCを充電できます。このアダプターで充電できるはずです。ダムポートのように常に電力が供給されているだけではないため、これによってデバイスが過充電になることもありません。他のユーザー 同じことを証明した

Sony Readerを使用したテスト

私自身の経験では、これはSony Readerを充電するときにはっきりとわかります。以前、このデバイスを CS標準 モバイル充電器で充電しました。充電ライトがすぐに点灯し、それ以外の場合はデバイスからの反応はありません(デバイスは正しく充電されます)。

一方、PS3充電器を使用している場合、充電器を接続しても充電ライトは点灯しません。代わりに、リーダーがオンになり、起動して、画面に表示されます。「USB接続」、次に「USB充電」。この時点で、ハンドシェイクの後、充電ライトが点灯します。完全に電力が供給されると、画面に「USB充電完了」と表示されます。この動作は、デバイスをPCなどの他のフルUSBホストに接続する場合と同じです。

注意事項と結論

PS3アダプターは標準のUSB 2.0ホストであるため、最大500mA 仕様どおり しか提供しません。アダプターには2つのUSBソケットがあり、それぞれの定格は500mAですが、 専用充電ステーション とは異なり、これらを組み合わせて1000mAを出力することはできません。

したがって、デバイスの充電速度は、壁の充電器ではなくコンピュータに接続する場合と同等であり、USB仕様の範囲外で500mAを必要とするデバイス(iPadなど)は充電されません。

しかし、これは私にとって問題ではありません。元の質問で述べたように、私の懸念は最大の互換性のみであり、最大の電力や充電速度ではありません。そして、そのために、PS3アダプターは完璧に動作します:)

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kLy

コンピュータポートは、デバイスが500mAを超える場合、充電器の範囲は〜500mAから2Aを超えるものまでさまざまです。デバイス自体は5V入力を使用しますが、実行(均等)したり、充電を行ったり、急速に充電したりするために必要な電流量は、通常のコンピューターポートが通常処理できる量を超えています。

USB接続またはUSBワイヤーで電力を供給または充電するように設計されたデバイスを、誰かがコンピューターに押し込むように​​します。ミニでもマイクロでも、USBアダプターワイヤーが付いてきただけでも。彼らが適応方法を見つけることができたとしても、誰かがそれをコンピューターに押し込むでしょう:-)

最初は、物事は簡単でした、小さなMP3プレーヤー、一晩で電話を充電、小さなプロセッサを備えた小さなデバイス、すべてシンプルで「機能」することができましたコンピュータ500mA仕様内のUSB。それらをコンピュータ、またはAC 5V USBポートアダプタ、カーアダプタ、または小型の有線充電器に差し込んで、待ちます。

移植性が人々の生活になるにつれて、これらすべてが変化します。彼らはより多くの電力、より多くの速度、より多くの時間、そして電力を必要とするデバイス、より大きなバッテリー、急速充電回路を望んでいます。 500mAの電流ではほとんど動作しないデバイス。これは、コンピュータが損傷を受けないようにコンピュータポートの仕様です。

これらのデバイスがすべてコンピューターを介して適切に充電されている場合は、高品質で公正なアンペア数の充電を行い、弱くて電力が低く、スイッチング回路が不良である4ドルのノックオフジャンクを購入しないでください。

------------------独自の特別充電器----------- -----------------------------------

「特別な」充電器を入力してください。デバイス自体(通常は充電器ではありません)には、充電/実行の2つの方法があります。

1)500mA仕様内(そのコンピューターを保存)、および他の方法で、最小の車の充電器、または単純な壁の充電器。

2)500mA仕様以外:特別な充電器、特別な車の充電器、およびより強力な特別な壁用アダプターを介して。すべてが2本の電源線+&-を接続する必要がありますが、必ずしも2本のデータ線を必要としません。

これは、独自の充電器を介して特別なものが来るところです。

トリックA)データがない場合、2つのデータ行は必要ありません。特別充電器のデータラインを使用して、特別充電器上にあることをデバイスに通知し、デバイスがより多くの電力を使用できるようにします。多くのデバイスでは、データラインをさまざまな方法で結ぶいくつかの抵抗を使用しています。 1つの方法は、2つのデータラインを接続するだけです。データラインを電源ラインに接続する抵抗を(少し)入れます。

トリックB)トリックBは知りませんが、彼らは何でもできる、電圧を上げる、示す単純なパルスを送信する、いつか彼らはIDを送信し、ステータスデータとそれをBSODにするでしょう:-)デバイスに何ができるかを伝えることができます。通常、電子機器オタクがそれを発見するのはそれほど難しいことではありません。

トリックC)デバイスをコンピューターに接続していることを知っている必要があるデバイスを追加します。 http://forums.ilounge.com/iPod-nano/209497-why-dont-generic-usb-chargers-work.html

メーカーのポイントIS意図的にそれを独占的にするために何度もそれであなたはそれに安いジャンクを使わないでください、彼らは何が起こるかを制御できるので、あなたがそれを購入するときにそれが機能するので、彼らがしようとしていることに対処することができます。それで、それはコンピュータや他のUSBのものを燃やさないです。安いジャンクだし、もちろんSell-U-Chitへ。

ソフトウェア設定一部のポータブルコンピュータデバイスは、内部で急速充電に設定することもできます。この互換性の変更を見たことはありません。または、特別な充電器については十分ではありませんが、十分な電力を出力できない安価なカーアダプターで電源の問題が発生した場合は、問題が解決する可能性があります。

新しい3.0 USBポートは〜1000mAを処理するように作られ、最大900mAを使用するように指示するので、古いポートのように揚げられません。

何をすべきか?専用充電器使用時

特定のデバイスの電子的方法の多くはWebに掲載されており、それらは正確な仕様を持っているか、正常に機能するのに十分に近いものを示すことができます。はんだ付けスキルを使用してDIYを変更することもできます。

メソッドのほとんど(すべてではない)は下位互換性があり、別のデバイスを破壊することはありません。通常、少なくともデバイスがオフのときは別のデバイスを充電しますが、すぐには充電されない可能性があります。

電圧を確認する前に、電圧を確認します。同じですか、充電器のアンペア数を確認します(通常は充電器にあります)。非常によく似ていますか。デバイスに標準のプラグを使用しているので、確実にコンピュータに接続できますか。マニュアルは仕様について何かを示していますか?.

何が起こっているのかをよく理解した後、デバイスで物事をテストします。しかし、それらを混同しているとは言えません。あなたは自分で賢く慎重な選択をしなければなりません。

ほとんど(すべてではありません)の規制された5V入力デバイスでは、より高いアンペア数の充電器が害を及ぼすことはありません。または不足)は、デバイスの損傷を防ぎます。 3A(3000mA)5Vのレギュレートされた充電器があったとしても、ほとんどのデバイスは3Aを引き出せません。

ほとんどの場合、5V用に設計された入力にはるかに高い電圧を入れると、レギュレーション回路が破壊されます。電流が低くても(充電器が十分に出力できない)、電流消費が遅くなると、電圧が上昇してレギュレーション回路に損傷を与えます。適切な電圧を持つことがより重要です。

これは私のバッテリーに何をしますか?Li-ionバッテリーは数年で死ぬでしょう以前と同じように:-)何も変わりません。デバイスの調整回路とバッテリーの保護回路は、バッテリーに流れる電流と電圧を制御します。これを台無しにすると、バッテリーよりも回路を停止する可能性が高くなります。適切な特別充電が行われていない場合は、ITがバッテリーを損傷しているのではなく、バッテリーを充電しない可能性が高くなります。


安いジャンクチャージャーが充電に失敗する理由それらは過大評価され、ラベルを見て、それを販売するための規制要件を確認します:-)チャージャーができない場合デバイスの電力ニーズに対応し、過熱して少し充電し、少し過熱して充電します。デバイスが必要とする電力量によって、デバイスの動作が変わります。通常、磁気変圧器スタイルの充電器はできることを実行するだけで、その電圧は低下し、チップがドローを処理できない場合でも、電流制御なしのスイッチングは電圧を保持しようとし続けます。より多くの電力が定格されている安価なジャンク充電器は、その過大評価された仕様がより優れていると仮定すると、役立ちます。

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Psycogeek

私の経験では、これは主にソニーのデバイスの問題です。ほとんどのUSBデバイスは技術的にUSB規格に準拠していないため、充電が簡単になるなどの実用的な理由から、USBデバイスの一部が緩和されています。重要な問題は、USBデバイスは、より多くの電力を得るためにホストとネゴシエートするまで、技術的に100 mA(またはUSB 3.0の場合は150 mA)を超えることはないということです。ただし、私が使用したデバイスのほとんどは、必要なだけ、または必要なだけの電力を引き出すだけであり、ほとんどのUSBホストと充電器は、これで問題ありません。

一方、USB ACアダプターに接続しても充電されない場合でも、Sonyは製品がUSB標準のWord-to-Wordに準拠するように努力する傾向があることに気付きました。 。したがって、PSPは、ボックスにCertified USBロゴが付いている非常に数少ないデバイスの1つです。

ソニーCP-ELSのようなUSBバッテリーでも、プラグインして充電すると通信を試み、ヒューマンインターフェイスデバイスとしてコンピューターに提示されます。 「ダム」充電器に接続されている場合は充電されますが、充電器が本当にUSB通信に対応していないことが確認された後でのみ(たとえば、USB壁充電器に接続されたUSBハブを介して充電されません)。 PS3コントローラーとPSPは、ホストと通信できず、特に電力について交渉できない限り、USBからの充電を拒否します。

要するに、ソニーがこれを行う必要があるとは私は思いません。消費者はCertified USBロゴを積極的に探しているのではなく、プラグインしたときにデバイスが充電されることを期待しているだけです。

質問に答えるために必要なのは、自分の答えで説明したようなデバイスと通信できる完全なホストとして機能できるUSB充電器です。

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bwDraco